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कोडेक गुम है 0xc00d36b4 - प्रश्नों का उत्तर देना

मैं लापता कोडेक्स को कैसे ठीक करूं?

संकल्प
  1. टूल्स मेनू पर, विकल्प चुनें।
  2. प्लेयर टैब चुनें, डाउनलोड चुनेंकोडेक्सस्वचालित रूप से चेक बॉक्स, और फिर ठीक चुनें।
  3. फ़ाइल चलाने का प्रयास करें।
सितम्बर 22 2020

Ezzeddine के साथ यहां एक नए Raqmedia ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है, आज के लेख में मैं आपको दिखाऊंगा कि नवीनतम k-litecodec पैक कैसे डाउनलोड करें। आपका स्वागत है अब हम सभी को लेख चलाने, ऑडियो चलाने या संपादित करने के लिए कोडेक की आवश्यकता है, इसलिए आपको इन कोडेक्स के एक अच्छे पैकेज की आवश्यकता है और आज हम आपके लिए सबसे प्रसिद्ध कोडेक्स में से एक लाए हैं, लेकिन हम इसे कई वर्षों से उपयोग कर रहे हैं, इसलिए आपको बस यह करना होगा जाओ पहले कुछ सेकंड के लिए नीचे दिए गए लेख के नीचे दिए गए लिंक पर क्लिक करें यह आपको उस पृष्ठ पर ले जाएगा जहां हम इस अद्भुत पैकेज को डाउनलोड कर सकते हैं, यह जानते हुए कि यह इस कोडेक का होमपेज है, आइए इन सभी कोडेक के बारे में जानते हैं इसके साथ आपके कंप्यूटर पर स्थापित कोडेक हमें बस अपडेट डाउनलोड करने और अपडेट डाउनलोड करने के लिए 'आगे' पर क्लिक करने की आवश्यकता है और अब हमें पूरे पैकेज को फिर से डाउनलोड करने की आवश्यकता है, लेकिन यहां इन कोडेक्स ई और मेगा पैक के विभिन्न विकल्पों का एक सामान्य विचार है जैसा कि मैंने कहा कि अपडेट संस्करण, बीटा संस्करण और पुराने संस्करण को डाउनलोड करने के लिए हमें यहां क्या चाहिए ताकि आप अंतर पढ़ सकें, आप विभिन्न अंतर देख सकते हैं जो आधार के लिए स्थापित कोडेक्स का एक संयोजन है, यदि आप आप अन्य का उपयोग कर रहे हैं कोड के पेस हमें एक आधार मानक की आवश्यकता है यदि आप बहुत अधिक लेख परिवर्धन करने के लिए नहीं हैं और उनकी आवश्यकता नहीं है, तो हमें ओमेगा के लिए सबसे लोकप्रिय लेख ऐड-ऑन के लिए केवल आवश्यक कोडेक्स की आवश्यकता है ताकि इसे एक के रूप में डाउनलोड किया जा सके मेगा-पैकेज। बस मेगा-गट डाउनलोड पर क्लिक करें जो आपको 3 मेलरोज़ डाउनलोड करने के लिए पेश किया गया है, इसलिए बस पहले गुड-ओ को हिट करें और वे वार्षिक डाउनलोड दिखाई देंगे स्टारग्रेटेस्ट लोड नहीं किया गया है अब हम ओपन पर क्लिक करते हैं जैसे ही इंस्टॉलेशन शुरू हो जाएगा आप इसे देख सकते हैं, इसलिए उसके पास दो विकल्प या इंस्टॉलेशन मोड हैं, पहला एक सामान्य है, हाँ सब कुछ डिफ़ॉल्ट रूप से स्थापित किया जाएगा और दूसरा प्रगति के लिए आपको विभिन्न विकल्पों को दिखाने के लिए विस्तारित किया जाएगा, जिसके साथ वह अंतिम स्थिति बना सकता है एनपीसी पसंदीदा ऑडियो प्लेयर यहां अपने दृश्य का चयन करें एक पीसी 2 एनपीसी और एचसी के लिए अनुकूलित कोडेक्स स्थापित कर सकता है बस बाकी सब कुछ रखें क्योंकि यह आगे है, आपके पास अलग-अलग सेटिंग्स स्थिति है, इसलिए आपके पास प्लेयर मानक के साथ प्लेयर के बिना विभिन्न विकल्पों का चयन करने का विकल्प है यदि आप उन्नत प्लेबैक का उपयोग कर रहे हैं, तो आप पहले उस एन्कोडिंग का चयन कर सकते हैं जिसे आप प्लेयर वाटर प्लेयर 64 86 चुन सकते हैं। अगला क्लिक करते रहें जैसा कि आप देखते हैं कि मीडिया प्लेयर का शॉर्टकट डेस्क में जोड़ा गया है, जिसे आप अलग-अलग चरणों से गुजर सकते हैं और सप्ताह में एक बार अपडेट की जांच कर सकते हैं, लेकिन दो सप्ताह महीने तीन महीने या फिर कभी जांच न करें इसलिए यह एक बार बेहतर निर्भर करता है अगले मासिक में हमने कहा कि आप इन विकल्पों को अनुकूलित कर सकते हैं, देखें कि आपके लिए काम करना बेहतर है, यहां आप भाषा चुन सकते हैं या दूसरी अच्छी तरह से कर सकते हैं और दूसरी भाषा चुन सकते हैं, ठीक है आप सभी लेख और ऑडियो फाइलें चुन सकते हैं जो बेहतर हैं और आपका मीडिया प्लेयर क्लासिक मीडिया प्लेयर होगा, लेख या ऑडियो द्वारा सभी एक्सटेंशन चलाएगा, इसके बाद आपके पास जो ऑडियो है, उसे डिफ़ॉल्ट रूप से कुछ स्थान दें ताकि लेख की तस्वीर आगे दिखाई दे और अच्छी तरह से रुक जाए, जैसा कि आप देख सकते हैं मीडिया प्लेयर क्लासिक में एक प्यूरिटन इंस्टॉलेशन है और इंस्टॉलेशन में केवल कुछ ही ग्राहक तैयार होते हैं जब आपने कहा था कि यह थीमेगा कोडेक पैक 15.2 है और आपके पास अभी भी है और आप इसे अनइंस्टॉल किए बिना अक्सर अपडेट कर सकते हैं। ई अपडेट पैक अच्छी तरह से किया गया है, इसलिए यह हो गया।

आइए लेख प्लेयर की समीक्षा करें, जो इतना सरल है, अच्छी तरह से तरल है, अच्छे कर्म अच्छे होते हैं, बस इतना ही, इसलिए आशा है कि यह आपके ऑडियो या लेख की समस्याओं को खत्म कर देगा और आप फाइलों का आनंद लेंगे और समय-समय पर रुकते हुए देखना न भूलें इस पैकेज को नवीनतम संस्करण में अपडेट करें। यदि आप कुछ समय से इस कोडेक का उपयोग कर रहे हैं, तो कृपया नीचे अपनी प्रतिक्रिया हमारे समुदाय के लिए साझा करें अगला ट्यूटोरियल यह आपका होस्ट अकेले एक सीडी है, देखने के लिए धन्यवाद यदि आप इस लेख को पसंद करते हैं, तो इसे साझा करना सुनिश्चित करें, 'पसंद करें' दबाएं ' बटन और हमें नीचे एक टिप्पणी छोड़ दो। हमें आपसे सुनना अच्छा लगेगा और हमारे चैनल को सब्सक्राइब करना न भूलें और नवीनतम ट्यूटोरियल के लिए नोटिफिकेशन जो आपको प्रेरित, सशक्त और कनेक्ट करें ^^ अगले लेख तक अलविदा © कॉपीराइट Raqmedia.com

त्रुटि कोड 0xc00d36b4 क्या है?

संगीत वीडियो के बारे मेंत्रुटि 0xc00d36b4

सबसे अधिक प्रभावित वीडियो प्लेयर विंडोज मीडिया प्लेयर, एक्सबॉक्स और ग्रूव हैं, लेकिन अन्य ऐप भी इस समस्या को पूरा कर सकते हैं।0xc00d36b4 त्रुटिएक प्रारूप मुद्दा है। ऐसा प्रतीत होता है कि यदि आपका मीडिया प्लेयर नए संगीत फ़ाइल एक्सटेंशन का समर्थन नहीं करता है।

क्या चल रहा है दोस्तों, यह हैं रॉय और एक और नए लेख में आपका स्वागत है। यह विषय बताता है कि क्षतिग्रस्त लेखों को कैसे ठीक किया जाए। यहां मेरे पास एक लेख है जो दूषित है।

जब मैं इस लेख को विंडोज मीडिया प्लेयर पर चलाता हूं, तो लेख ५४ सेकंड के बाद चलना बंद हो जाता है, लेकिन मैंने इसे लेख के लगभग ३-४ मिनट के करीब रिकॉर्ड किया है, इसलिए मैं केवल ५४ सेकंड खेलूंगा आपको यह दिखाने के लिए कि आप लोग इसे कैसे ठीक कर सकते हैं आप लोगों में पहले लेख का प्रकार, भ्रष्ट लेख की प्रतिलिपि बनाने के लिए और जहां भी मैं विंडोज डेस्कटॉप पर बनाता हूं एक नया फ़ोल्डर बनाता हूं, इसलिए मैं विंडोज का उपयोग करता हूं, यह विंडोज 10 पर भी काम करता है, चिंता न करें इसलिए मैं फ़ोल्डर का नाम दे रहा हूं लेख को पुनः प्राप्त किया और फ़ाइल को यहाँ चिपकाया, दूषित लेख ने इसे काट दिया इसलिए मैं पेस्ट करता हूँ यह लगभग 640MB नहीं है लेख फ़ाइल की प्रतिलिपि बनाने के बाद इसका नाम बदलें। इसका नाम बदलें अगला नाम बदलें यह 2.mp4 है इसलिए हमारे पास 2 फाइलें हैं इसलिए अब आप शायद इस बारे में सोच रहे हैं कि पृथ्वी पर मैंने फाइलों के समान चयन की नकल क्यों की, इसलिए अब एक कारण है कि उस पर शिफ्ट कुंजी दबाएं आपका कीबोर्ड और राइट क्लिक करें, फिर इसे खोलने के बाद यहां कमांड विंडो खोलें।

यह लोग कमांड विंडो है यहाँ कमांड स्पेसली पी-स्पेस की यह कॉपी कोर्ट के सामने है 1 पॉइंट mp4 स्पेस + 2 पॉइंट mp4 फिर फाइल करें अगर आप चाहें तो कमांड प्रॉम्प्ट में कमांड टाइप करने के बाद मैं एक संयुक्त फाइल लिखूंगा। कुंजी दर्ज करें और इन दो फ़ाइलों को अब फ़ोल्डर में एक ही फ़ाइल में जोड़ दिया गया है, हमारे पास कुल 3 फाइलें हैं, इस वेबसाइट पर जाएं ऑनलाइन ग्रोएल मैंने शायद इसका उच्चारण किया 'http://grauonline.de/cms2/?page_id=5# डाउनलोड' इस वेबसाइट पर जाएं और यदि आप मेरे जैसे आलसी हैं और अपने ब्राउज़र में प्रवेश नहीं करना चाहते हैं तो आप विवरण पर जाएं, मैं नीचे दिए गए विवरण में एक लिंक छोड़ता हूं, इसलिए उस पर क्लिक करें और इस वेबसाइट पर जाएं और नीचे स्क्रॉल करें और आपको एक जी फ़ाइल के लिए एक डाउनलोड लिंक दिया जाएगा मैं नीचे दिए गए विवरण में लिंक भी रखता हूं, इसलिए विवरण की जांच करें मेरे पास अधिक जानकारी के लिए पहले से ही उनका सॉफ्टवेयर डाउनलोड किया गया है यह सॉफ्टवेयर है, यह एक मुख्य फाइल है इसलिए इसे कॉपी करें यदि एल और इसे उसी फोल्डर में पेस्ट करें, फिर gs dot exe -Double . पर क्लिक करने के बाद इसे एक्सट्रेक्ट करें उस पर फ़ाइल क्लिक करें और अपनी अंग्रेजी भाषा चुनें। यही कारण है कि हम एक ही कंपनी फ़ाइल को जोड़ते हैं और एक डबल आकार की बनाई गई फ़ाइल बनाते हैं क्योंकि यह सॉफ़्टवेयर हमें केवल 50% लेख फ़ाइल को पुनर्प्राप्त करने की अनुमति देता है।

अगला, हम उस संयुक्त आलेख फ़ाइल का चयन करने जा रहे हैं जिसे हमने आगे बनाया है। हमें एक संदर्भ फ़ाइल का चयन करने की आवश्यकता हैएक संदर्भ फ़ाइल उसी फ़ाइल पर एक प्रसारण है क्योंकि क्षतिग्रस्त फ़ाइल का एक ही रिज़ॉल्यूशन, समान बिट दर है, एक संदर्भ फ़ाइल का चयन करने के बाद हमें एक स्कैन पर क्लिक करना होगा। स्कैन शुरू करें।

लेख के आकार के आधार पर इसमें कुछ समय लगेगा, इसलिए दोस्तों, अंत में यह किया जा सकता है और हमने शायद इसे लेख तय कर दिया है, इसलिए दोस्तों, अंत में हमने अपना लेख या कम डिस्क तय किया और देखें कि क्या हम इसे चला सकते हैं या नहीं। इसे ठीक करने के लिए इस दूसरे चरण का प्रयास कर सकते हैं इसका मतलब है कि लेख किसी बिंदु पर एन्कोड किया जाएगा। क्या होगा यदि आप अपने लेख को रिकॉर्ड करने के लिए इस सॉफ़्टवेयर का उपयोग करते हैं, लेकिन आपका लेख पूर्ण ब्लॉग है, तो आपको बस एक काली स्क्रीन मिलती है, इसलिए इस बार आप वास्तव में लेख को एन्कोड कर सकते हैं, इसलिए आशा है कि आप सभी सफल होने में सक्षम हैं अपने बनाए गए लेख को पुनर्प्राप्त करें और यदि आपके कोई प्रश्न हैं या सुझाव मुझे नीचे टिप्पणी अनुभाग में बताएं। यदि आपके कोई व्यक्तिगत प्रश्न हैं, तो मेरे फेसबुक पेज पर क्लिक करें और आप मुझे एक संदेश भेज सकते हैं, मैं आपको जवाब दूंगा, इसलिए लेख को अंत तक देखने के लिए धन्यवाद, मैं आपको अपने अगले लेख पर तब तक देखूंगा अलविदा

मैं एक कोडेक कैसे स्थापित करूं?

ऐसा करने के लिए, टूल्स> विकल्प खोलें और प्लेयर टैब पर क्लिक करें। डाउनलोड का चयन करेंकोडेक्सस्वचालित रूप से चेक बॉक्स, और उसके बाद ठीकक्लिक करें। आप भी डाउनलोड कर सकते हैं औरइंस्टॉलकोडेक्समैन्युअल रूप से। सेवाएक कोडेक स्थापित करें, आपको इसकी इंस्टालर सेटअप फाइल पर क्लिक करना होगा।4 मई 2019

मुझे कैसे पता चलेगा कि कौन सा कोडेक गुम है?

सेवानिर्धारितक्या भकोडेकएक विशिष्ट फ़ाइल के साथ प्रयोग किया गया था, यदि संभव हो तो प्लेयर में फ़ाइल चलाएं। जब फ़ाइल चल रही हो, तो लाइब्रेरी में फ़ाइल पर राइट-क्लिक करें और फिर गुण क्लिक करें। फ़ाइल टैब पर, ऑडियो देखेंकोडेकऔर वीडियोकोडेकखंड। एक गैर-माइक्रोसॉफ्ट का प्रयोग करेंकोडेकपहचान उपकरण।5 फरवरी 2013

आज के लेख में एक और उच्च-मांग वाला विषय शामिल है, लेकिन मैं अब आपको चेतावनी देता हूं कि यह गड़बड़ होने की संभावना है। हम लेख कोडेक्स से निपटेंगे और तार्किक क्रम में यथासंभव उपयोगी जानकारी को शामिल करने के लिए मैं हर संभव प्रयास करूंगा, लेकिन कोई वादा नहीं करूंगा। आइए पूर्ववत करें। गेराल्ड पूर्ववत वह पागल है क्या चल रहा है, सब लोग, मैं गेराल्ड पूर्ववत हूं और आज हम लेख कोडेक्स के बारे में बात कर रहे हैं।

आज का विषय बहुत बड़ा है और इस बात की शून्य संभावना है कि मैं इसे पूरा कर सकूंगा, इसलिए अगर मैं कुछ ऐसा छोड़ दूं जिसके बारे में आप अधिक जानकारी चाहते हैं, तो मैं पहले से माफी मांगता हूं, लेकिन मैं उस जानकारी को चुनने की कोशिश करूंगा जो मुझे लगता है कि उपयोगी होगी औसत लेख शूटर के लिए। इसलिए, हमें कुछ शर्तों को कवर करने की आवश्यकता है ताकि हम आपके सामने आने वाली विभिन्न लेख फ़ाइलों पर प्रभावी ढंग से चर्चा कर सकें: एक कोडेक के इरादे, इसके नामकरण परंपराएं, और कंटेनर जो उनका उपयोग करते हैं। में पुनः संग्रहित किया जाता है।

और हमेशा की तरह हम इस एक विषय के व्यावहारिक उपयोगों पर भी चर्चा करते हैं, जिसमें बाहरी रिकॉर्डर की उपयोगिता भी शामिल है। इसलिए जब मैं एक कोडेक का आशय कहता हूं, तो हम उसके उद्देश्य के बारे में बात कर रहे हैं। लेकिन आइए संक्षेप में परिभाषित करें कि एक कोडेक वास्तव में कोडेक्स, डिकोडर्स क्या है, क्योंकि वे एक डिजिटल डेटा स्ट्रीम को एन्कोडिंग और डिकोड करने के लिए जिम्मेदार हैं, और कोडेक्स अक्सर एन्कोडिंग और डिकोडिंग से परे जाते हैं और इसमें संपीड़न भी शामिल होता है, जो उस मामले का एक बड़ा हिस्सा है जो हम ' इस लेख में बात करने जा रहे हैं।

आउटलुक कैलेंडर फ़ील्ड

जब हम पूछते हैं कि उद्देश्य क्या है? या कोडेक का आशय यह है कि इसका उपयोग कैप्चर, डिलीवरी या किसी मध्यस्थ के लिए किया जाएगा। एक कैप्चर कोडेक वह होता है जिसे आपका कैमरा आपके मेमोरी कार्ड पर एक फ़ाइल के रूप में दिखाई देने वाली छवियों को कैप्चर करने के लिए उपयोग करता है। एक परिनियोजन कोडेक वह है जिसे आप अपने संपादक से निर्यात करते हैं जब आप ग्राहक को वितरित करने के लिए अपनी परियोजना के साथ समाप्त कर लेते हैं, इसे इंटरनेट पर वितरित करते हैं, या इसे प्रसारण के लिए प्रस्तुत करते हैं।

यह आपके अधिग्रहण कोडेक के समान हो सकता है या यह अलग हो सकता है यदि स्थिति इसके लिए कहती है, एक मध्यस्थ कोडेक वह है जिसका उपयोग आप अपने अधिग्रहण और वितरण कोडेक के बीच करते हैं और इसे आमतौर पर इसलिए चुना जाता है क्योंकि वे संपादन और पोस्ट-प्रोसेसिंग के लिए बेहतर होते हैं उपयुक्त। आपको इसमें से कुछ भी याद रखने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि हम इस पर वापस आएंगे, लेकिन आपको एक सामान्य विचार की आवश्यकता है कि वे एक दूसरे से कैसे संबंधित हैं। आखिर कंटेनर क्या हैं? कंटेनर उस बॉक्स की तरह होते हैं जिसमें लेख और ऑडियो फ़ाइलें और संभवतः मेटाडेटा होता है।

एक उदाहरण MP4 या MOV होगा। वे गुणवत्ता या उपयोग किए गए कोडेक का पूर्ण संकेत नहीं हैं। लेकिन आप कंटेनर के आधार पर कुछ निष्कर्ष निकाल सकते हैं क्योंकि कुछ संयोजन ऐसे हैं जिन्हें आप अभी नहीं देख पाएंगे और संभवतः पहले से ही परिचित हैं ताकि हम उन पर अपना ज्ञान बना सकें।

और मुझे लगता है कि यह समझ में आता है कि शायद सबसे सर्वव्यापी क्या है, एच .264 कोडेक। कोडेक और उसके नामों के बारे में एक छोटी सी कहानी के साथ शुरू करने के लिए, इसका पूरा नाम H.264 MPEG-4Part 10 उन्नत वीडियो कोडिंग है, जिसे आमतौर पर H.264 या MPEG-4 AVC के लिए संक्षिप्त किया जाता है।

इसके दो नामों का कारण यह है कि इसे दो संस्थाओं के बीच सहयोग से विकसित किया गया था जिनमें पहले से मौजूद नामकरण परंपराएं थीं। एक ने H.26x कन्वेंशन का उपयोग किया और केवल अंतिम अंक को बदला, और दूसरे ने MPEG-4 पार्ट नंबर कन्वेंशन का इस्तेमाल किया और पार्ट नंबर को बढ़ाया।

हालाँकि, यह जानना महत्वपूर्ण है कि वे समान हैं, जो बताता है कि जब आप सोनी के साथ रिकॉर्ड करते हैं तो आपको AVC क्यों दिखाई देगा, लेकिन जब आप पैनासोनिक के साथ रिकॉर्ड करते हैं तो आपको H.264 दिखाई देगा। अब सोनी ने वास्तव में 2012 में अपने XAVC प्रारूप के साथ इसे थोड़ा आगे ले लिया है, जो निश्चित रूप से एमपीईजी -4 एवीसी पर आधारित है, लेकिन इस मानक द्वारा समर्थित उच्चतम स्तरों में से एक का उपयोग करता है और आमतौर पर एक एमएक्सएफ कंटेनर में संग्रहीत किया जाता है।

सोनी ने बाद में 2013 में XAVC-S के साथ उपभोक्ता उत्पादों के लिए इस प्रारूप को अनुकूलित किया, जिसे आमतौर पर MP4 कंटेनर में संग्रहीत किया जाता है और a7 III सहित a7 श्रृंखला कैमरों पर पाया जाता है। Sony पारिस्थितिकी तंत्र के बाहर, H.264 शब्द का उपयोग आमतौर पर उपभोक्ता कैमरों में किया जाता है, लेकिन हम प्रभावी रूप से उसी कोडेक परिवार के बारे में बात कर रहे हैं जो प्रश्न मुझसे हर समय पूछा जाता है, क्या अंतर है? H.264 और Sony के XAVC के बीच, और इसका उत्तर यह है कि वास्तव में बहुत अधिक अंतर नहीं है।

मूल रूप से, सोनी ने केवल H.264 को विशेष रूप से उनकी आवश्यकताओं के अनुरूप बनाया है। खैर, इस अंतिम खंड में मैंने कुछ शब्द कहे हैं जिन्हें उल्लिखित परतों और एमएक्सएफ कंटेनर पर विस्तृत करने की आवश्यकता है; कंटेनर, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, केवल लेख के लिए भंडारण बॉक्स हैं, और एमएक्सएफ अलग नहीं है।

ऐसा नहीं है कि आमतौर पर उपभोक्ता उपकरणों में पाया जाता है; MXF का मतलब मटेरियल एक्सचेंज फॉर्मेट है, और यह एक कंटेनर है जो अपनी बहुमुखी प्रतिभा के कारण बहुत अधिक लोकप्रिय हो सकता है, लेकिन जब हम DNx पर पहुंचेंगे तो हम इसके बारे में फिर से बात करेंगे। लेकिन H.264 के लिए सबसे आम कंटेनर MOV और MP4 हैं।

जिस शब्द का मैंने अभी उल्लेख किया है, स्तर, इस कोडेक द्वारा उपयोग किए गए किसी विशेष प्रोफ़ाइल के विनिर्देशों को संदर्भित करता है। ये परतें, जिन्हें आप आमतौर पर अपने संपादन सॉफ़्टवेयर में 4.1, 5, 5.1 जैसे विकल्पों के रूप में पाते हैं, कोडेक के समर्थित रिज़ॉल्यूशन, बिट दर और डिकोडिंग गति का वर्णन करते हैं।

तो उदाहरण के लिए 4K 60p प्राप्त करने के लिए आपको स्तर 5.2 की आवश्यकता है क्योंकि स्तर 5.1 केवल 30 fps पर 4K तक का समर्थन करता है।

यदि आप विभिन्न स्तरों का विश्लेषण देखना चाहते हैं तो आप आसानी से एक चार्ट देख सकते हैं, लेकिन मैं इस लेख में चर्चा की गई तालिकाओं के विवरण में कुछ लिंक जोड़ूंगा। अब स्तर अलग हैं लेकिन प्रोफ़ाइल के संयोजन के साथ काम करते हैं, जो अनिवार्य रूप से कोडेक की समग्र क्षमता है और इसे मुख्य, उच्च और उच्च 10 कोडेक जैसे शब्दों का उपयोग करके बिट गहराई और क्रोमा सबसैंपलिंग जैसी चीजों के साथ सेट किया गया है। और थोड़ी गहराई से हमारा मतलब 8-बिट या 10-बिट से है, और क्रोमा सबसैंपलिंग से हमारा मतलब 4: 2: 2 और 4: 2: 0 से है।

सतह मैक पता

ठीक है, मैं उन पहलुओं में बहुत अधिक नहीं जाना चाहता क्योंकि यह निश्चित रूप से किसी अन्य लेख के लिए एक विषय है, लेकिन मोटे तौर पर, बिट गहराई मूल रूप से आपके प्रति चैनल रंगों की संख्या है। जितने अधिक बिट, उतने अधिक रंग। और क्रोमा सबसैंपलिंग रंग की तुलना में ल्यूमिनेन्स पर अधिक ध्यान केंद्रित करने के लिए बैंडविड्थ को कम करने की एक विधि है।

और ४ से २ से ० जैसे अनुपात इंगित करते हैं कि इस प्रक्रिया के दौरान कितनी जानकारी खो गई या संयुक्त हो गई। फिर, संख्या जितनी अधिक होगी, उतना ही बेहतर, 4: 4: 4 सबसे अच्छा होगा। अब H.264 के बारे में दिलचस्प बात यह है कि इसका उपयोग कैसे किया जाता है।

शुरुआत में मैंने कहा था कि आमतौर पर एक कोडेक के तीन उद्देश्य होते हैं: अधिग्रहण, दलाली और वितरण, लेकिन अगर आप इंटरनेट वितरण के लिए औसत उपभोक्ता के वर्कफ़्लो को देखें, तो H.264, अक्सर MP4 कंटेनर में, तीनों के लिए उपयोग किया जाता है। . उदाहरण के लिए, मैं इसे अपने GH5 पर रिकॉर्ड करता हूं।

अब GH5 आंतरिक रूप से इस आलेख को 4K में 24 फ्रेम प्रति सेकंड पर एक MP4 कंटेनर में H.264 कोडेक के साथ रिकॉर्ड कर सकता है, और वह 10 बिट्स के साथ ऐसा कर सकता है - यह रंग गहराई है - और 4: 2: 2 क्रोमा के साथ। सबसैंपलिंग।

अब मैं इस फ़ाइल को ले सकता था और इसे सीधे YouTube पर अपलोड कर सकता था और यह H. कवर .264 MP4 में कैप्चर और डिलीवरी दोनों करेगा।

और फिर YouTube शायद इसे आपकी स्क्रीन पर H.264 के साथ भी वितरित करेगा। और अगर मैं इसे अपलोड करने से पहले इस लेख को संपादित करना चाहता हूं, तो मैं इन फाइलों को अपने संपादक में आयात करूंगा जो कि Premiere Pro है और इसे H.264 MP4 के रूप में रखें।

ताकि यह मेरा पोस्ट प्रोडक्शन कोडेक भी बना सके, कोडेक नहीं बदलता है, लेकिन आपको यह विचार मिलता है। तो यह बहुत अच्छा है कि एक कोडेक इतना लचीला और सार्वभौमिक हो सकता है, लेकिन कुछ गंभीर कमियां हैं। सबसे पहले मेरे द्वारा वर्णित फ़ाइल, 4K 10-बिट 4: 2: 2 और एक H.264 MP4, आपके कंप्यूटर पर संपादन काफी थका देने वाला हो सकता है।

तो यह पोस्ट प्रोडक्शन के लिए सबसे अच्छा कोडेक नहीं है। और एक अधिग्रहण कोडेक के रूप में, यह काफी डेटा हानि और संपीड़न के साथ अपने निम्नतम रूप में होने से ग्रस्त है। यह वेब वितरण, लेख स्ट्रीमिंग और रिपिंग के लिए बहुत अच्छा है जो पोर्टेबिलिटी के लिए हैं।

लेकिन वहां भी बेहतर प्रदर्शन करने वाले हैं, वे अभी तक उतनी अच्छी तरह से प्राप्त नहीं हुए हैं; इस उद्देश्य के लिए सबसे लोकप्रिय संभावित उत्तराधिकारी उच्च दक्षता वाला वीडियो कोडेक, HEVC होगा, जिसे उपयुक्त रूप से H.265 के रूप में जाना जाता है। यह इस प्रकार के वितरण के लिए बेहतर है क्योंकि यह H.264 के संपीड़न को दोगुना कर सकता है लेकिन गुणवत्ता का समान स्तर बनाए रखता है।

तो यह छोटा हो जाता है, लेकिन आप कुछ भी नहीं खोते हैं। और आप इन दिनों HEVC को कैप्चर कोडेक कैमरों के रूप में उभरते हुए भी देख सकते हैं, जिसमें नवीनतम GoPros अपने उच्च रिज़ॉल्यूशन को संभालने के लिए H.265 की पेशकश करते हैं।

अब, आइए H.264 की कमियों पर वापस जाएं और कुछ संभावित समाधानों की जांच करके उन पर निर्माण करें। इसलिए हमने इस बारे में बात की है कि कैसे H.264 संपादन के लिए सबसे अच्छा नहीं है, और इसका पहला समाधान वास्तव में कई कैमरों में है और इसे ऑल-आई रिकॉर्डिंग कहा जाता है।

खैर, यह एक और गहन विषय है जिसे मैं यहां पूरी तरह से कवर नहीं करना चाहता, इसलिए मैं इसके बारे में सामान्य शब्दों में बात करूंगा; हालाँकि, H.264 के लिए विशिष्ट संपीड़न IPB, या LongGOP नामक किसी चीज़ का उपयोग करता है, GOP चित्रों के समूह के लिए है और चित्रों के अनुक्रम से संबंधित है जिसमें I, P और B चित्र होते हैं, इसलिए IPB संपीड़न। आई-पिक्चर्स या इंट्रा-पिक्चर्स को पूरी तस्वीर के रूप में सोचें, लेकिन स्थान बचाने के लिए कोडेक प्रेडिक्टिव ई-फ्रेम्स, पी-फ्रेम्स और बाय-प्रेडिक्टिव फ्रेम्स, बी-फ्रेम्स का उपयोग केवल तस्वीर के उन हिस्सों को प्रस्तुत करने के लिए करता है जो बदल गए हैं। हर बार पूरी छवि को फिर से बनाने के बजाय अनुक्रम के दौरान।

यह संपादन को कठिन बनाता है क्योंकि आपके लेख के एक फ्रेम के बाद आकर्षित करने के लिए, कंप्यूटर को उस छवि की पूरी तस्वीर प्राप्त करने के लिए पहले और बाद में फ्रेम को पढ़ना और डीकोड करना पड़ता है। और जब आप फुटेज काटते हैं, तो कट पर इसकी अखंडता को बनाए रखने के लिए आईपीबी अनुक्रम को पुनर्गणना करना पड़ता है। और यह वास्तव में आपके संपादन को धीमा कर सकता है।

ऑल-आई या ऑल-इंट्रा केवल आई-फ्रेम के इंट्रा-यूज फ्रेम कंप्रेशन का उपयोग करके इसे हल करने का प्रयास करता है और संपादक में भविष्य कहनेवाला फ्रेम के साथ अंतर को पाटने की जरूरत नहीं है, आपको बस उस एक फ्रेम को खींचने की जरूरत है, न कि आसपास की फ्रेम और जब आप एक कट लगाते हैं तो कोई अतिरिक्त काम नहीं करना पड़ता है और यह भी काफी आसान प्रसंस्करण प्रदर्शन का कारण बन सकता है। ऑल-आई अब सिर्फ एक कम्प्रेशन तकनीक है, इसलिए जब गुणवत्ता पर कब्जा करने की बात आती है तो यह वास्तव में मदद नहीं करता है; यह आपकी बिट गहराई या सबसैंपलिंग को नहीं बदलता है, लेकिन यह पोस्ट-प्रोसेसिंग के लिए बेहतर है और आपको एक समर्पित मध्यवर्ती कोडेक के प्रदर्शन के करीब लाता है। हालांकि, ऑल-इंट्रा कुछ गंभीर प्रतिबंधों के अधीन है। और उन्हें ज्यादातर भंडारण स्थान के साथ करना पड़ता है।

इन पी और बी फ्रेम को खत्म करने का मतलब है कि बिट दर और फ़ाइल का आकार काफी बढ़ जाता है क्योंकि अधिक डेटा दर्ज किया जाता है। और चूंकि ऑल-आई कैमरों में निर्मित एक समाधान है, यह आम तौर पर काम नहीं करता है। वही कार्ड स्लॉट जो आप IPB संपीड़न या फ़ोटो के लिए उपयोग करेंगे।

इसका मतलब है कि आपको समान रिकॉर्डिंग समय देने के लिए उच्च बिट दर और बड़ी क्षमता वाले कार्ड को संभालने के लिए तेज़ कार्ड खरीदने की आवश्यकता होगी। और जब एसडी कार्ड की बात आती है, तो वास्तव में तेज़, उच्च क्षमता वाले कार्ड $ 1 प्रति गीगाबाइट पर बहुत सस्ते नहीं होते हैं। लेकिन हम इसके बारे में एक पल में और बात करेंगे।

दूसरी समस्या जो कुछ लोगों को ऑल-आई के साथ आती है, वह है आपके हार्डवेयर की रीड स्पीड लिमिटेशन। एक प्रश्न मुझसे पहले पूछा गया है, 'मेरे कंप्यूटर पर ऑल-आई लॉन्गजीओपी से धीमा क्यों है? मैंने सोचा All-I को और अधिक सुचारू रूप से काम करना चाहिए। 'और इस मामले में यह अक्सर हार्ड ड्राइव की गति पर निर्भर करता है।

पुराने मैकेनिकल ड्राइव, विशेष रूप से लैपटॉप में, अक्सर ऑल-आई फाइलों के लिए संपादक में डेटा को जल्दी से पर्याप्त रूप से फीड नहीं कर सकते, क्योंकि छोटी आईपीबी फाइलें होती हैं। ड्राइव निश्चित रूप से आवश्यक है। अब मैं एक कोडेक के मध्यवर्ती आशय के बारे में अधिक बात करना चाहता हूँ।

मैंने उल्लेख किया है कि ऑल-आई एक सभ्य पोस्ट-प्रोडक्शन कोडेक के रूप में काम कर सकता है, लेकिन वहां अन्य लोग भी हैं जो इस पर बहुत बेहतर करते हैं, जैसे Prores और AVID DNx AVID में कोडेक्स के विभिन्न समूह हैं। DNxHD है, जो डिजिटल नॉनलाइनियर एक्स्टेंसिबल हाई डेफिनिशन के लिए है और आमतौर पर 1080p तक के रिज़ॉल्यूशन के लिए उपयोग किया जाता है। और फिर DNxHR, डिजिटल नॉनलाइनियर एक्स्टेंसिबल हाई रेजोल्यूशन है, जो आमतौर पर MXF-Conta में 1080p से ऊपर के रिज़ॉल्यूशन के लिए होता है। जिसके बारे में हम पहले ही बात कर चुके हैं, लेकिन इसे MOV में सेव भी किया जा सकता है।

जब एचआर वैरिएंट की बात आती है, तो पांच अलग-अलग प्रोफाइल होते हैं और ये उन प्रोफाइल के समान होते हैं जिनके बारे में हमने H.264 के बारे में बात की थी, लेकिन उनके पास पूर्वनिर्धारित डेटा दरों के साथ घटक में निर्मित स्तर घटक है। वही ProRes के लिए जाता है, जिसमें छह अलग-अलग संस्करण हैं, जिसमें एक प्रॉक्सी संस्करण भी शामिल है।

वैसे DNxHR और ProRes के बीच कुछ समानताएँ हैं। उदाहरण के लिए, वे दोनों 4: 2: 2 न्यूनतम क्रोमा सबसैंपलिंग का उपयोग करते हैं, और दोनों एक इंट्रा-फ्रेम संपीड़न विधि का उपयोग करते हैं, इसलिए वे ऑल-आई हैं। वे दोनों संपादन के लिए अनुकूलित हैं और दोनों अलग-अलग बिट गहराई प्रदान करते हैं।

जब दोनों के बीच चयन करने की बात आती है, तो चश्मे की तुलना में संगतता अधिक महत्वपूर्ण होती है। ProRes एक Apple कोडेक है, इसलिए एक Mac पर इसका उपयोग करना अच्छा है, विशेष रूप से Final Cut, ProRes अब अन्य NLE के साथ काम करता है, लेकिन अधिकांश PC उपयोगकर्ता DNxHR का उपयोग करके बेहतर प्रदर्शन की रिपोर्ट करते हैं। खैर, एक और चीज जिसके लिए इन कोडेक्स का आमतौर पर उपयोग किया जाता है, वह है पावर प्रॉक्सी।

प्रॉक्सी ठीक वैसी ही है जैसी वे ध्वनि करते हैं। वे मूल रूप से लेख फ़ाइलें हैं जो संपादन में आसानी के लिए मूल फ़ाइल के स्थान पर हैं। यदि आप स्रोत सामग्री के साथ काम कर रहे हैं जिसे संपादित करने की बहुत मांग है, तो आप उस फुटेज को निम्न गुणवत्ता या बैंडविड्थ और अधिक संपादन-अनुकूल कोडेक जैसे Prores या DNx के साथ प्रॉक्सी कर सकते हैं।

जब आपका प्रोजेक्ट पूरा हो जाएगा, तो आप लेख को निर्यात करेंगे, लेकिन यह आपके संपादनों को मूल फ़ुटेज पर लागू करेगा और इसे प्रॉक्सी के बजाय इससे निर्यात करेगा, इसलिए आप इसे पूरी गुणवत्ता में रखते हैं। यह उपयोगी है यदि आप बड़े पैमाने पर कच्ची फाइलों या असम्पीडित लेख का उपयोग कर रहे हैं जिनके साथ काम करना बहुत मुश्किल है। लेकिन बहुत से लोग वास्तव में अपने H.264 MP4s के साथ ऐसा करते हैं और ProRes या DNx जैसे मध्यवर्ती कोडेक का उपयोग करते हैं।

विचार यह है कि 1080por 720p Prores आलेख को 4K H.264 की तुलना में संपादित करना बहुत आसान है। हालाँकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि इससे गुणवत्ता में सुधार नहीं होता है, जैसा कि पहले कहा गया था कि H.264 का एक नकारात्मक पहलू यह है कि आप सबसे कम आम भाजक पर संकुचित होना शुरू करते हैं।

इसलिए, जबकि Prores में बेहतर सबसैंपलिंग या अधिक रंग हो सकते हैं, आप केवल अपने फुटेज को H.264 से Prores या DNx में परिवर्तित करके उन्हें प्राप्त नहीं करेंगे। आपने H.264 के साथ जो रिकॉर्ड किया है उसमें आप अभी भी बंद हैं।

अब, यदि आपने इस बिंदु तक का अनुसरण किया है, तो आप यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ अपने अधिग्रहण करने के लिए DNx या ProRes जैसे उच्च गुणवत्ता वाले पोस्ट प्रोडक्शन कोडेक का उपयोग करना होगा। कैमरा निर्माता भी इस निष्कर्ष पर पहुंचे। हो सकता है कि ये कोडेक्स मध्यवर्ती स्वरूपों के रूप में शुरू हुए हों, लेकिन इन्हें तेजी से अधिग्रहण कोडेक के रूप में पेश किया जा रहा है।

हालाँकि, कुछ विचार हैं। Prores और DNx बहुत अधिक स्थान लेते हैं और बहुत तेज़ संग्रहण की आवश्यकता होती है। अधिकांश उपभोक्ता कार्डों की तुलना में तेज़ और बड़े कार्डों को उचित कीमत पर संसाधित किया जा सकता है।

इसे प्रदर्शित करने के लिए और ProRes और DNxHR पर अधिक विवरण देने के लिए, आइए Panasonic GH5 के साथ थोड़ा तुलनात्मक केस स्टडी करें। जैसा कि मैंने पहले कहा, यह लेख अल्ट्रा एचडी में रिकॉर्ड किया गया है, जो कि 3840x2160 का रिज़ॉल्यूशन है, 24fps पर, 10-बिट में 4: 2: 2 से मेल खाता है। अगर मैं H.264 के लिए GH5 द्वारा आवश्यक मानक LongGOP संपीड़न का उपयोग करता हूं। , 150 Mbit/s, यानी 18.75 MB/s क्योंकि एक बाइट में 8 बिट होते हैं।

तो आप 150 को 8 से विभाजित करते हैं और आपको 18.75MB / s मिलता है, जिसका अर्थ है कि लगभग एक घंटे के लेख को कैप्चर करने में लगभग 64GB लगता है, और यह प्रबंधनीय है क्योंकि कोई भी V30 SD कार्ड इसे संभाल सकता है। यदि आप एसडी कार्ड के नाम और गति और इसी तरह के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो इस पर मेरा लेख देखें।

लेकिन मूल रूप से, V30 का मतलब है कि यह 30MB / s का लेख कर सकता है। और यह 18.75 से अधिक है इसलिए हम ठीक हैं।

अगर मैं संपीड़न को LongGOP से All-Intra में बदलता हूं, तो बिट दर 150Mbps से बढ़कर 400Mbps हो जाती है, जो कि 50Mb / s है। और यह अब V30 कार्ड से अधिक है और आप क्षेत्र में V60 और V90 कार्ड, और UHS-II कार्ड शुरू करते हैं, जिसकी कीमत पांच गुना तक हो सकती है। इन कार्डों की क्षमता भी बढ़ाई जानी चाहिए, क्योंकि अब 180 जीबी के लिए 64 के बजाय एक घंटे का रिकॉर्डिंग समय प्राप्त करना आवश्यक है।

प्रिंटर प्रिंटिंग जिबरिश

अब आइए एक तुलनीय Prores संस्करण को देखें। Prores 4: 2: 2 HQ शायद उच्चतम गुणवत्ता उपलब्ध होगा यदि हमारा GH5 Prores को आंतरिक रूप से समायोजित कर सकता है। यह 10-बिट रंग और ओवरसैंपल छवि का पूरा लाभ उठाएगा, जिससे हमें ग्रेडिंग और प्रभावों के लिए सबसे बड़ी छूट मिलेगी।

लेकिन Prores 4: 2: 2 HQ 24 फ्रेम प्रति सेकेंड पर अल्ट्रा एचडी इमेज कैप्चर करते समय जैसे हम अभी हैं, इसमें 707 एमबीपीएस लगते हैं। यानी 88.4 एमबी/रेत और एसडी कार्ड रिकॉर्डिंग के लिए ऊपरी सीमा के करीब पहुंच रहा है।

और अगर यह हो भी सकता है, तो यह हर घंटे के फुटेज के लिए 320 जीबी है, जो कि असुविधाजनक है। वही डीएनएक्सएचआर के लिए जाता है, जिसमें एचक्यूएक्स नामक एक संस्करण है जो कि प्रोरेस 4: 2: 2 मुख्यालय के साथ निकटता से तुलनीय है, और यह 4K या अल्ट्रा एचडी पर 12-बिट 4: 2: 2 तक की अनुमति देता है। यदि आप ProRes और DNx के लिए पूर्ण तालिकाएँ देखना चाहते हैं और विभिन्न संस्करणों की डेटा दरों की तुलना करना चाहते हैं, तो फिर से, मैं लिंक प्रदान करूँगा।

वह नीचे विवरण में होगा। DNxHR HQX हमारे वर्तमान सेटअप के लिए 83.26 MB / s पर ProRes 4: 2: 2 HQ की बिट दर के बहुत करीब आता है।

जो, बदले में, एसडी कार्ड और प्रति घंटे 300 जीबी फिल्मों की ऊपरी सीमा के करीब है। अब सिनेमा कैमरे इस प्रकार के इंटरमीडिएट कोडेक रिकॉर्डिंग को बॉक्स से बाहर करने में सक्षम हैं, लेकिन उपभोक्ता-ग्रेड कैमरों में यह काफी दुर्लभ है। Blackmagic's Pocket Cinema 4K शायद मेरे द्वारा देखा गया सबसे सस्ता कैमरा है।

यह RAW और चार ProRes दोनों संस्करण प्रदान करता है, और आप इसे सीधे USB के माध्यम से एक सॉलिड-स्टेट ड्राइव में रिकॉर्ड कर सकते हैं, इसलिए आपको अपने बजट को अत्यधिक मेमोरी कार्ड से उड़ाने की आवश्यकता नहीं है। यदि आपके कैमरे में एक साफ एचडीएमआई आउटपुट समर्थित है, तो मेरी सिफारिश हाल ही में जारी एटमोस निंजा वी होगी, जो प्रोरेस और डीएनएक्सएचआर दोनों में 4K 10-बिट 4: 2: 2 से 60fps तक रिकॉर्ड कर सकती है, और इसमें एक शानदार स्क्रीन भी है। जो बिना एडजस्टेबल-एंगल डिस्प्ले y वाले कैमरों के लिए दोगुना व्यावहारिक है।

और GH5 के मामले में, यह एचडीएमआई पर एक साफ, असम्पीडित संकेत ले सकता है और फिर इसे अपनी पसंद के संपादन-अनुकूल कोडेक के साथ रिकॉर्ड कर सकता है। और एकमात्र कमी जो मैं वास्तव में सोच सकता हूं वह है भंडारण स्थान, कम पोर्टेबिलिटी और कीमत। तो कम पोर्टेबिलिटी के लिए इसके आसपास कोई नहीं मिल रहा है, जब आप मॉनिटर/रिकॉर्डर जोड़ते हैं तो आप बड़े और भारी हो जाते हैं।

निंजा VI विशेष रूप से प्रभावित हुआ क्योंकि यह अपनी क्षमताओं के लिए बेहद कॉम्पैक्ट है और पांच इंच की स्क्रीन मेरी गति से बहुत अधिक है। लेकिन जैसा मैंने कहा, यह निश्चित रूप से बड़ा और भारी है अगर आपके पास रिकॉर्डर नहीं है। स्मृति चिंता हालांकि महत्वपूर्ण नहीं है, और मैं मूल्य निर्धारण अनुभाग में समझाऊंगा कि वी की कीमत लगभग $ 700 या $ 900 क्यों है, और यह एक अच्छा बदलाव है।

वहाँ निश्चित रूप से सस्ते रिकॉर्डर हैं, और बहुत अधिक महंगे भी हैं। मुझे लगता है कि निंजा वी एक काफी सस्ता पैकेज है और यह वास्तव में अच्छी कीमत पर आता है। लेकिन इसमें काफी खर्च होता है।

हालाँकि, जब मुझे अपना GH5 मिला तो मेरे पास एसडी कार्ड पर वे सभी नहीं थे क्योंकि मैं कुछ महीने बाद आने वाले सभी इंट्रा फर्मवेयर अपडेट के लिए तैयार रहना चाहता था। मैंने 64GB सैनडिस्क UHS-II कार्ड की एक जोड़ी के साथ शुरुआत की, जो 128GB के करों के साथ लगभग $ 200 प्रत्येक के थे। यानी $ 3.50 प्रति जीबी।

तब से अब कीमतों में थोड़ी गिरावट आई है, लेकिन अगर मैं इसकी तुलना इस एसएसडी से करूं जो मैंने पिछले हफ्ते ही बिक्री पर था, सैमसंग 860 ईवीओ 1 टीबी, यह $ 250 प्रति जीबी $ 0.25 पर था। यह मेरे एसडी कार्ड से 14 गुना सस्ता है।

और यह अन्य उपयोगों के लिए एसडी कार्ड की तुलना में बहुत अधिक उपयोगी है, क्योंकि मैं इसे बाहरी ड्राइव के रूप में उपयोग कर सकता हूं या इसे एक पीसी में डाल सकता हूं जिसे बाद में बनाया जाएगा, मेरा कहना है कि बाहरी रिकॉर्डर निश्चित रूप से कुछ पैसे के लायक हैं, लंबे समय में अपना चलाएं महत्वपूर्ण रूप से भंडारण लागत कम करें। शायद अपने लिए भुगतान करने के लिए पर्याप्त नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से कुछ सौ डॉलर की मरम्मत के लिए पर्याप्त है। इसलिए अगर हम इस लेख में शामिल सभी चीजों को मिला दें, तो मुझे लगता है कि हम कुछ निष्कर्ष निकाल सकते हैं।

जब हम शुरुआत में वापस जाते हैं जब हमने कोडेक के इरादे के बारे में बात की और हमने अधिग्रहण, मध्यस्थ और वितरण के बारे में बात की, मुझे लगता है कि मुझे लगता है कि सबसे अच्छा अधिग्रहण आदर्श रूप से कच्चा है। और फिर आप संपादन के लिए एक गुणवत्ता मध्यस्थ का उपयोग करना चाहते हैं, और फिर आप उस फ़ंक्शन के लिए उपयुक्त पूरी तरह से उपयुक्त, उच्च गुणवत्ता वाले DNxHR या ProRes संस्करण में संग्रह करना और संभवतः वितरित करना चाहते हैं। और फिर यदि आप वेब पर वितरित करना चाहते हैं, तो आप एक और निर्यात करेंगे और इसे H.264 में परिवर्तित करेंगे, और इसका उपयोग वेब वितरण के लिए करेंगे, जिसके जल्द ही H.265 द्वारा प्रतिस्थापित किए जाने की संभावना है।

हालाँकि, यदि आप GH5 या Sony a7 III या फ़ूजी X-T3 या किसी भी उच्च गुणवत्ता वाले हाइब्रिड कैमरों के साथ शूटिंग कर रहे हैं, तो यह आदर्श परिदृश्य सिर्फ एक विकल्प नहीं है। तो आप क्या कर सकते हैं? अगर यह सिर्फ वेब परिनियोजन के लिए है तो आप पूरी प्रक्रिया को H.264 का उपयोग करके कर सकते हैं।

और अगर संपादन आपको शर्मिंदा करता है, तो आप अपने संपादक में बेहतर प्रदर्शन के लिए Prores या DNx के साथ कुछ प्रॉक्सी बना सकते हैं, सोनी जैसे कैमरे वास्तव में कार्ड पर एक साथ प्रॉक्सी रिकॉर्डिंग की अनुमति देते हैं। इसलिए जब आप फ़ुटेज आयात करते हैं, तो प्रॉक्सी पहले ही बन चुकी होती है और उपयोग के लिए तैयार होती है। वैकल्पिक रूप से, यदि आपके पास लार्जफास्ट कार्ड तक पहुंच है और आपका कैमरा इसका समर्थन करता है, तो आप आसान संपादन के लिए ऑल-आई शॉट्स का भी उपयोग कर सकते हैं।

हालांकि, महंगे एसडी कार्ड में बहुत अधिक निवेश करने से पहले, एटमॉस निंजा वी जैसे बाहरी रिकॉर्डर पर विचार करें यदि आपका कैमरा इसका समर्थन करता है। क्योंकि सॉलिड स्टेट ड्राइव एसडी कार्ड की तुलना में तेज, सस्ती और अधिक उपयोगी हैं, और यह H.264 के बजाय अधिग्रहण कोडेक के रूप में ProRes या DNxHR का उपयोग करने के लिए एक बहुत साफ, उच्च गुणवत्ता वाली प्रक्रिया है।

लेकिन अब मैं आपसे सुनना चाहता हूं। नीचे दी गई टिप्पणियों में, मुझे बताएं कि आपका वर्तमान कोडेक वर्कफ़्लो क्या है और यह आपके लिए कैसे काम करता है। और एक बोनस प्रश्न के रूप में, मैं जानना चाहूंगा कि यदि आप हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर के किसी भी संयोजन का उपयोग कर सकते हैं तो आपका आदर्श वर्कफ़्लो क्या होगा।

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पुराने यांत्रिक ड्राइव, विशेष रूप से लोबस्टा-- लोब-- लॉबस्टर्स से? - क्या बेथ? थोड़ी गहराई। डीआईटी। यह मजाकिया है।

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संगीत वीडियो त्रुटि 0xc00d36b4 तब हो सकती है जब आप वीडियो चलाने का प्रयास कर रहे हों। कुछ यूजर्स ने माना है कि यह समस्या विंडोज 10 अपग्रेड के बाद पहली बार हुई है। सबसे अधिक प्रभावित वीडियो प्लेयर विंडोज मीडिया प्लेयर, एक्सबॉक्स और ग्रूव हैं, लेकिन अन्य ऐप भी इस समस्या को पूरा कर सकते हैं। 0xc00d36b4 त्रुटि एक प्रारूप समस्या है।

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